Хомяк 3.
Изначально написано rawmeathunter:
старым пердунам под 40
Кто же тогда я, если у меня начиналось с вот этого: http://rk86.ru/catalog/
Но там же были игрушки хоть и плюс-минус увлекательные, но довольно простенькие. Даже в "королевстве Эйфория" - как-то не сильно себя настоящим королем ощущал.
Такого чтоб было более-менее глубокое погружение в мир игры - у меня было уже на 286, в Дюне-2 и Вольфенштейне-2 (который "копье судьбы").
Хотя, может быть, было исключение - Формула-1 от Accolade, на Искре. Там была страшненькая графика, но парадоксальным образом её улучшал тот факт что монитор был ч/б. Он ещё временами плыл слегка, можно было представить что это марево над асфальтом...
У меня и на 386 был ч/б монитор, поэтому я сильно привык к монохромному думу, ЛБА и 311-й винде.Originally posted by Кречет-М:
парадоксальным образом её улучшал тот факт что монитор был ч/б
Первый комп был пенек 60, с 8 мегами оперативы и хардом на 1,2 гига. 14 дюймовом моником, вроде 95 или 96 год был.
После апгрейда - 486dx100 - Команда Конкверов, Герои 2, Дум, ТранспортТикун, Дьябло-Неллфайр...
http://zhurnalko.net/=nauka-i-.../1985-06--num55Изначально написано rawmeathunter:
А в каких "дворах" выросли вы, если посчастливилось?
и Электроника МК54.
Потом Электроника-60 и терминал 15ИЭ-0013, нативный тетрис и портированные Xonix и Mars.
Потом первый Спектрум, первый правецевский клон "один вм пс хт" и понеслось...
Первый комп: Celeron 1700, 128 Мб ОЗУ, 40 Гб HDD, Geforce2 64 Мб (вроде MX 400), офигенный 100-герцовый ЭЛТ-монитор NEC 😊
Новую Эпик Геймс раздают, сейчас бесплатно 😊
Я могу ошибаться, но в конце 90-х считался неплохим винт на 80МБ.😂Originally posted by officerrrrr:
Первый комп был пенек 60, с 8 мегами оперативы и хардом на 1,2 гига. 14 дюймовом моником, вроде 95 или 96 год был
Я могу ошибаться, но в конце 90-х считался неплохим винт на 80МБ.😂
Нет. 80 МБ - это в начале 90-х
Изначально написано azulen:Нет. 80 МБ - это в начале 90-х
Да, вспомнил. 40 гб, потом 80 поставил. Дочке показал дискету, сказал, что на нее уместится четверть песни и что ssd-диск по объему как 350.000 таких дискет. Засмеялась.
40 наверное вернее звучит, причём винты 80 (те же 40 МБ) в начале 90ых уже начали переквалифицироваться в антены и столики для сервировки чая 😊Originally posted by azulen:
80 МБ - это в начале 90-х
Ой я прямо даже вспомнил, какие клевые пепельницы из крышек пятидюймовых хардов получались. Ляпота. На полке стоит последняя восьмидюймовая дискета, в музей теперь, не иначе.Изначально написано Alexandr13:
40 наверное вернее звучит, причём винты 80 (те же 40 МБ) в начале 90ых уже начали переквалифицироваться в антены и столики для сервировки чая 😊
Гуди, из старых, не упомянутых выше. Супер Марио.
Первые мои игры были на БК-0010, те, которые можно было самому запрограммироваиьт на Фокале или Бейсике. Их публиковали в отдельной рубрике журналы, вроде "Науки и Жизни". Кака правило - логические.
Потом очень удачно разрешили кооперативы, и появилась возможность покупать готовые игры на компакт-кассетах. Примитивные в обще-то по графике, но ее дополняло воображение. Из запомнившихся - взлет и посадка на авианосец. Одна из немногих трехмерных, нужно было взлететь, по приборам сделать круг и зайти на посадку (не видя авианосца), и только с приближением можно было видеть контуры палубы и визуально направлять самолет. Для управления самолетом требовался аналоговый джойстик, который можно было купить также в кооперативе (готовых для БК-шки не выпускалось).
Потом у меня сменилось несколько разных бытовых компьютеров, игры все примерно одинаковые, там нечего особо вспоминать.
Как раз подрастали дочки, им играть на компе разрешалось в качестве поощрения ха хорошее поведение. Они в основном запомнили игрушки типа "Lode Runner-a".
IBM-овские игры у меня начались на ЕС-1840 с Тетриса и Диггера. В свободное время играла вся кафедра, самое трудное было - научиться координации (вслепую управлять клавишами курсора). Потом кто-то притащил "Принца Персии". Хоть и черно-белый, но игра захватывала. Пытались играть в военные симуляторы (танк Абрамс, боевой катер времен Вьетнамской войны, бомбардировщик времен ВМВ). При одинаковом движке, у всех была интересная фишка: можно было переключаться между местами членов экипажа, и воевать хоть за механика, хоть за стрелка. Но они "не пошли" - в рабочее время нет возможности пройти всю миссию, можно было только разок повыглядывать то из иллюминатора, то из смотрового прибора или прицела...
А дома компьютеров в 90-м году ни у кого еще не было.
Однажды принесли и поставили на комп первого "Ларри", которым нужно было управлять текстовыми командами. Но, не владея свободно английским, никто не смог продвинуться дальше бара. Да и интереса к нему никто не прочувствовал. Уже много позже, на домашнем ПК, я прошел до конца первого Ларри, но уже в VGA-версии, с русским переводом и с управлением мышью - вот это было удовольствие! 😊
Настоящий "двор" начался, когда наконец у меня дома появились IBM-совместимые компьютеры (МК-88, Искра-1030, а потом и совсем настоящий 286-й). За игрухами ходил на Юнону. Я особенно любил квесты (перепробовал почти все Сьерровские, Кирандию). Сложновато было из-за того, что монитор был черно-белый (в некоторых загадках важно было знать цвет), и не было звуковой карты (пользовался вокодером, подключенным к LPT-порту).
Из квестов с "мистикой" запомнился "Alone in the dark" - самый первый, с полигональными 3D-персонажами. Упомянутый в первом посте Myst.
Очень много времени по вечерам после работы провел за "Томб райдером" с Ларой Крофт. Первые серии дажепрошел сам до конца, а на последние уже не хватало времени - а вот дочки в них с удовольствием играли, и продвинулись больше меня.
Варкрафт, разумеется - и первый, и немного - второй. Вот Думо-подобные игры почему-то "не зашли". Хотя одно время даже пробовал экспериментировать с редакторами уровней.
Очень прикольной оказалась "Rednek Rampage". Вот только дальше второй миссии (в городе) продвинуться не удалось. Видимо, не имея инструкции к игре, не знал какого-то секрета в управлении.
Поиграл немного в экономические стратегии (всехи не упомню) - в однихнужно было строить города, в других - тольлко прокладывать транспорт (а города строились сами).
Дочки в школьном возрасте с удовольствием играли в "The Sims".
Самое смешное, что когда домашний комп стал более-менее пригоден для большинства игрушек, я к ним потерял интерес. 😛 Переключился на просмотр сериалов, особенно - старых ("Команда А" и пр.).
Я думал Инсигниды это что-то плохое,а это просто Неозначенные
Был одно время целый класс таких "диагональных" игр. Шаг вперед от примитивных стрелялок типа "вид сверху".Originally posted by Этот:
диагональная полоса,по ней движешься слева направо,по пути мочишь врагов
Позволяет вспомнить ту атмосферу... 😊
Вот, например, первый Myst:
Кстати, оказывается, выпущен его ремейк, "real Myst", в полностью 3D графике, с воспроизведением всех оригинальных локаций и прохождения. Он тоже есть на Ютубе..
Потом варкрафт2, duke nukem
Потом quake 3
В конце школы Проклятые земли, оно же Evil Islands.
Ну и отдельной строкой авиасимуляторы: Microsoft Flight Simulator, Flanker, Lock On
Были и другие игры, но названия уже не вспомню.
Изначально написано Gunmen:
😊 улыбнуло 😊 когда мне было 20 - появились 286.
"В далёкие-далёкие времена, когда 286-й был крутым процессором, а винт на 40 мегабайт считался очень большим..." (с) 😊
https://ru.wikipedia.org/wiki/...%80%D0%B0,_1989 )Originally posted by Nick Brake:
кто-то притащил "Принца Персии". Хоть и черно-белый,
почему ч/б - вполне себе цветной.
Потому, что:Изначально написано Alexandr13:
почему ч/б
Изначально написано Nick Brake:
IBM-овские игры у меня начались на ЕС-1840
Напомню, что
MDA - "Monochrome Display Adapter". Первые IBM PC далеко не все были цветные. 😀ЕС-1840. 16-разрядный IBM PC-совместимый компьютер построенный на процессоре К1810ВМ86 (аналог Intel 8086) с тактовой частотой 4,77 МГц. ОЗУ - 256, 512 Кбайт или 1 Мбайт. MDA-совместимый видеоадаптер
Да я помню такоеOriginally posted by Ланцепок
Первые IBM PC далеко не все были цветные.
одна из машин (как минимум) была с монохромным (зеленым) монитором (очень в цветной тетрис было напряжно играть 😀 ).
Но игра то таки была цветной!!!
Даже самую цветную игру на ч/б мониторе приходится играть в "оттенках серого". Именно об этом Nick Brake и пишет, а не о том, что "Принц" - чёрно-белая игра.Изначально написано Alexandr13:
Но игра то таки была цветной!!!
Именно так. У ЕС-1840/41 был монохромный CGA-монитор МС6105.Изначально написано Ланцепок:
Даже самую цветную игру на ч/б мониторе приходится играть в "оттенках серого". Именно об этом Nick Brake и пишет, а не о том, что "Принц" - чёрно-белая игра.
И как отличать синии и красные колбочки?
Кто-то спорит? 😊Originally posted by Alexandr13:
но игра то цветная
С трудом. 😊Originally posted by Alexandr13:
И как отличать синии и красные колбочки?
У меня дома была еще игра "Легенда Кирандии", тоже приходилось играть в нее на таком же мониторе (на "Искре"). Так там вообще проблема была: для прохождения нужно было решить несколько головоломок, и среди них - головоломки с цветами. Кстати, были еще и головоломки со звуком, а на Искре не было звуковой карты. Выручал эмулятор, который выводил звук на LPT-порт, а к порту подключался простейший ковокс на резисторах. 😊
Или редакторы для программистов, в которых текст программы отображался разными цветами - операторы одним, переменные другим, ошибки при отладке - третьим, и т.д. Приходилось исхитряться, благо к многим из программ (например, Борландовским) прилагались утилиты для настройки цветовой палитры. Я первым делом залезал туда и перенастраивал все цвета текста, окон, меню, рамок и пр., чтобы они хорошо воспринимались в серой гамме.
Зато потом, если случалось запустить ту же программу с моими настройками на цветном мониторе, получалась палитра - "кровь из глаз"! 😀
Изначально написано Nick Brake:
Кто-то спорит?
Ланцепок спорит 😊
Ровно наоборот: он как раз с этим НЕ спорит. А вот зачем спорят с ним - понятия не имею... 😛Originally posted by Alexandr13:
Ланцепок спорит
Абраамс хорошо помню, катерок тож. С самолетами не битва за британию? только там и истребители были. И играть как за немцев так и за бритов.Изначально написано Nick Brake:
Пытались играть в военные симуляторы (танк Абрамс, боевой катер времен Вьетнамской войны, бомбардировщик времен ВМВ). При одинаковом движке, у всех была интересная фишка: можно было переключаться между местами членов экипажа, и воевать хоть за механика, хоть за стрелка. Но они "не пошли" - в рабочее время нет возможности пройти всю миссию, можно было только разок повыглядывать то из иллюминатора, то из смотрового прибора или прицела...
Спор ради спора 😊Изначально написано Nick Brake:
понятия не имею
я помню цвета - я вижу цвета, шоб там не лопотали глазнюки - красный сверху зеленый снизу - как можно перепутать??? 😊
Играл в начале 90-х почти во все перечсленные, но мне конкретно зашла - SWOTL, "секретное оружие люфтваффе", боевая леталка, за немцев - от ме-109 до готы-5, там еще возможны элементы стратегии, но на англ.С самолетами не битва за британию? только там и истребители были. И играть как за немцев так и за бритов.
Следующий такой же шедевр для меня - 1999 г Close Combat 3: The Russian Front, люблю до сих пор.
Действительно, как? 😀Изначально написано Alexandr13:
я помню цвета - я вижу цвета, шоб там не лопотали глазнюки - красный сверху зеленый снизу - как можно перепутать??? 😊

Светофор с зеленым светом сверху
Находится это необычное место в районе Типперэри Хилл города Сиракузы, штат Нью-Йорк, США. Говорят, что когда в 1925 году здесь повесили впервые светофор, подростки из местной ирландской общины каждый день выбивали в нем стекла из-за того, что зеленый цвет, символизирующий их родину, Ирландию, находился ниже красного, британского, цвета.
Навеяло:Изначально написано Alexandr13:
Но игра то таки была цветной!!!
"Спорят два еврея:
- Белый - это не цвет!
- Да что ты говоришь! Белый - это цвет!
- Белый - это таки не цвет!
- Хорошо, пойдем спросим у ребе.
Ребе их выслушал и говорит:
- Вопрос сложный, мне надо посмотреть, что Тора говорит по этому поводу. Приходите завтра.
На следующий день приходят они к ребе:
- Я посмотрел: согласно Торе, белый - это таки цвет.
Вышли они от ребе. Первый еврей тогда и говорит:
- Хорошо, пусть белый - это цвет. Но чёрный - точно не цвет!
- Это чёрный-то не цвет?!
- Да, чёрный - не цвет!
- Пойдем назад к ребе!
Приходят в синагогу:
- Ребе, рассудите, чёрный - это цвет или не цвет?
На следующий день ребе отвечает:
- Да, согласно Торе, чёрный - это цвет.
Выходят евреи от ребе. Второй и говорит первому:
- Вот видишь, белый - это цвет и чёрный - это цвет. Значит, я таки продал тебе цветной телевизор!" (с)
😀
Записал - не посещать данный район - во избежание!Originally posted by Ланцепок:район Типперэри Хилл города Сиракузы, штат Нью-Йорк, США
Уникальная игровая механика - сочетание ролевой игры и стратегии - позволит ощутить себя героем боевика!Настоящая легенда тактических пошаговых игр Множество оригинального оружия и снаряжения (С)
тож не мало времени заняло. Тут конечно (в отличии от некоторых игр) нет возможности бескровного прохождения - но и тактика выжженной земли и альянс с местными обе возможны.