"Двор", в котором вы выросли

rawmeathunter
На отрочество мое свалилось несколько непререкаемых шедевров, таких как Myst, The 7th Guest и The longest Journey. Разумеется, нынче мне, как и многим старым пердунам под 40 мало интересно играть в современные HDR-полнопогружные поделки с трассировкой лучей и заоблачными требованиями к железу. Мне там теплей, ламповее, я знаю и могу воспроизвести по памяти каждый закоулок в Венеции-Ньюпорте, старой Аркадии, острове или особняке Стауфа. Что характерно, HD-продолжения большинства из них не стали воссоздавать старые миры, за что им отдельное спасибо. А в каких "дворах" выросли вы, если посчастливилось? Какой виртуальный мир ассоциируется у вас с беспечной молодостью и полной пепельницей под утро? Отдельно попрошу воздержаться от "у меня был настоящий двор". У меня он тоже был.
Миномётчик
Shamus, Dune 2, Wolfenstein, Serious Sam, DOOM, Quake. 😊
Seytar
Crush, kill and Destroy - KKND, KKND 2.

Хомяк 3.

Gorbag
Digger, Pacman, Galaxian и др.
dnradaev
начинал с f-19, дэйв, принц персии, затем герои 2, десент 2, потом уже дум, квэйк 1-2, и прочее..
Skunk
Изначально написано rawmeathunter:
старым пердунам под 40

Кто же тогда я, если у меня начиналось с вот этого: http://rk86.ru/catalog/

Кречет-М
Геймил по первости на Atari 800XL, Искре, Электронике МС0511, ну там и спектрум немного.

Но там же были игрушки хоть и плюс-минус увлекательные, но довольно простенькие. Даже в "королевстве Эйфория" - как-то не сильно себя настоящим королем ощущал.

Такого чтоб было более-менее глубокое погружение в мир игры - у меня было уже на 286, в Дюне-2 и Вольфенштейне-2 (который "копье судьбы").

Хотя, может быть, было исключение - Формула-1 от Accolade, на Искре. Там была страшненькая графика, но парадоксальным образом её улучшал тот факт что монитор был ч/б. Он ещё временами плыл слегка, можно было представить что это марево над асфальтом...

rawmeathunter
Originally posted by Кречет-М:
парадоксальным образом её улучшал тот факт что монитор был ч/б
У меня и на 386 был ч/б монитор, поэтому я сильно привык к монохромному думу, ЛБА и 311-й винде.
officerrrrr
doom, doom 2, duke nuken, халф-лайф, контра (версия 1.4 что ли была), герои 2, герои 3, варкрафт, варкрафт 2, нид фор спид, диабло.

Первый комп был пенек 60, с 8 мегами оперативы и хардом на 1,2 гига. 14 дюймовом моником, вроде 95 или 96 год был.

Вампир77
Элита, Цивилизация, Дюна, Ф117, Аладдин - это на 386sx16
После апгрейда - 486dx100 - Команда Конкверов, Герои 2, Дум, ТранспортТикун, Дьябло-Неллфайр...
Сорокдва
UFO от Сида Мейера, дум, квейк,дюк ньюкем и Jagged Alliance 2, конечно же.
Sraptak
Изначально написано rawmeathunter:
А в каких "дворах" выросли вы, если посчастливилось?
http://zhurnalko.net/=nauka-i-.../1985-06--num55
и Электроника МК54.

Потом Электроника-60 и терминал 15ИЭ-0013, нативный тетрис и портированные Xonix и Mars.

Потом первый Спектрум, первый правецевский клон "один вм пс хт" и понеслось...

Losevoi
Counter-Strike, Half-Life (да, первый раз не доехал на поезде 😀 ), Max Payne, Mafia, Unreal Tournament, Quake, Battlefield 1942
Первый комп: Celeron 1700, 128 Мб ОЗУ, 40 Гб HDD, Geforce2 64 Мб (вроде MX 400), офигенный 100-герцовый ЭЛТ-монитор NEC 😊
Alexander_SAS
Elite
Новую Эпик Геймс раздают, сейчас бесплатно 😊
Fox7
Originally posted by officerrrrr:
Первый комп был пенек 60, с 8 мегами оперативы и хардом на 1,2 гига. 14 дюймовом моником, вроде 95 или 96 год был
Я могу ошибаться, но в конце 90-х считался неплохим винт на 80МБ.😂
azulen
Я могу ошибаться, но в конце 90-х считался неплохим винт на 80МБ.😂

Нет. 80 МБ - это в начале 90-х

Fox7
Изначально написано azulen:

Нет. 80 МБ - это в начале 90-х

Да, вспомнил. 40 гб, потом 80 поставил. Дочке показал дискету, сказал, что на нее уместится четверть песни и что ssd-диск по объему как 350.000 таких дискет. Засмеялась.

Gruch
Colonization забыты из вышеперечисленного, kings bounty, LHX на интеле и стакан (был ли тогда уже тетрис?) на радио рк 86. Причем колонизация мне до сих пор нравится по идеологии больше civilization. Как-то они правильнее мутили все.
Alexandr13
Originally posted by azulen:
80 МБ - это в начале 90-х
40 наверное вернее звучит, причём винты 80 (те же 40 МБ) в начале 90ых уже начали переквалифицироваться в антены и столики для сервировки чая 😊
Gruch
Изначально написано Alexandr13:
40 наверное вернее звучит, причём винты 80 (те же 40 МБ) в начале 90ых уже начали переквалифицироваться в антены и столики для сервировки чая 😊
Ой я прямо даже вспомнил, какие клевые пепельницы из крышек пятидюймовых хардов получались. Ляпота. На полке стоит последняя восьмидюймовая дискета, в музей теперь, не иначе.
Бывший
Морровинд, Аркс Фаталисис. Контра 😊
bigross
Аге оф эмирие. Штырлиц. Дельта форсе.

Гуди, из старых, не упомянутых выше. Супер Марио.

Бывший
Дельта форс дааа, тоже. Начиная с первой части. Хотя, конечно так себе стрелялка.
Этот
Дома компа не было,играть можно было соседа,он с батей компы собирал.Первая игра помню,летишь на истребителе,на горизонте столб до неба.По пути враги тоже летающие,и мосты вроде бы надо взрывать.В конце до столба этого долетаешь,его долго мочишь и конец игры.
Nick Brake
Когда появились и стали доступны игровые (бытовые) компьютеры, я уже окончил институт.
Первые мои игры были на БК-0010, те, которые можно было самому запрограммироваиьт на Фокале или Бейсике. Их публиковали в отдельной рубрике журналы, вроде "Науки и Жизни". Кака правило - логические.
Потом очень удачно разрешили кооперативы, и появилась возможность покупать готовые игры на компакт-кассетах. Примитивные в обще-то по графике, но ее дополняло воображение. Из запомнившихся - взлет и посадка на авианосец. Одна из немногих трехмерных, нужно было взлететь, по приборам сделать круг и зайти на посадку (не видя авианосца), и только с приближением можно было видеть контуры палубы и визуально направлять самолет. Для управления самолетом требовался аналоговый джойстик, который можно было купить также в кооперативе (готовых для БК-шки не выпускалось).
Потом у меня сменилось несколько разных бытовых компьютеров, игры все примерно одинаковые, там нечего особо вспоминать.
Как раз подрастали дочки, им играть на компе разрешалось в качестве поощрения ха хорошее поведение. Они в основном запомнили игрушки типа "Lode Runner-a".

IBM-овские игры у меня начались на ЕС-1840 с Тетриса и Диггера. В свободное время играла вся кафедра, самое трудное было - научиться координации (вслепую управлять клавишами курсора). Потом кто-то притащил "Принца Персии". Хоть и черно-белый, но игра захватывала. Пытались играть в военные симуляторы (танк Абрамс, боевой катер времен Вьетнамской войны, бомбардировщик времен ВМВ). При одинаковом движке, у всех была интересная фишка: можно было переключаться между местами членов экипажа, и воевать хоть за механика, хоть за стрелка. Но они "не пошли" - в рабочее время нет возможности пройти всю миссию, можно было только разок повыглядывать то из иллюминатора, то из смотрового прибора или прицела...
А дома компьютеров в 90-м году ни у кого еще не было.
Однажды принесли и поставили на комп первого "Ларри", которым нужно было управлять текстовыми командами. Но, не владея свободно английским, никто не смог продвинуться дальше бара. Да и интереса к нему никто не прочувствовал. Уже много позже, на домашнем ПК, я прошел до конца первого Ларри, но уже в VGA-версии, с русским переводом и с управлением мышью - вот это было удовольствие! 😊

Настоящий "двор" начался, когда наконец у меня дома появились IBM-совместимые компьютеры (МК-88, Искра-1030, а потом и совсем настоящий 286-й). За игрухами ходил на Юнону. Я особенно любил квесты (перепробовал почти все Сьерровские, Кирандию). Сложновато было из-за того, что монитор был черно-белый (в некоторых загадках важно было знать цвет), и не было звуковой карты (пользовался вокодером, подключенным к LPT-порту).
Из квестов с "мистикой" запомнился "Alone in the dark" - самый первый, с полигональными 3D-персонажами. Упомянутый в первом посте Myst.
Очень много времени по вечерам после работы провел за "Томб райдером" с Ларой Крофт. Первые серии дажепрошел сам до конца, а на последние уже не хватало времени - а вот дочки в них с удовольствием играли, и продвинулись больше меня.
Варкрафт, разумеется - и первый, и немного - второй. Вот Думо-подобные игры почему-то "не зашли". Хотя одно время даже пробовал экспериментировать с редакторами уровней.
Очень прикольной оказалась "Rednek Rampage". Вот только дальше второй миссии (в городе) продвинуться не удалось. Видимо, не имея инструкции к игре, не знал какого-то секрета в управлении.

Поиграл немного в экономические стратегии (всехи не упомню) - в однихнужно было строить города, в других - тольлко прокладывать транспорт (а города строились сами).
Дочки в школьном возрасте с удовольствием играли в "The Sims".

Самое смешное, что когда домашний комп стал более-менее пригоден для большинства игрушек, я к ним потерял интерес. 😛 Переключился на просмотр сериалов, особенно - старых ("Команда А" и пр.).

Этот
А кто помнит игру:на Черноморск фоне диагональная полоса,по ней движешься слева направо,по пути мочишь врагов.Когда всех замочил возникает надпись:Инсигниды разбиты,вы победили.
Я думал Инсигниды это что-то плохое,а это просто Неозначенные
Этот
*на черном фоне
Nick Brake
Originally posted by Этот:
диагональная полоса,по ней движешься слева направо,по пути мочишь врагов
Был одно время целый класс таких "диагональных" игр. Шаг вперед от примитивных стрелялок типа "вид сверху".
Nick Brake
Пару лет назад открыл для себя, что на Ютубе можно найти и посмотреть запись прохождения практически всех моих любимых игр.
Позволяет вспомнить ту атмосферу... 😊

Вот, например, первый Myst:


Кстати, оказывается, выпущен его ремейк, "real Myst", в полностью 3D графике, с воспроизведением всех оригинальных локаций и прохождения. Он тоже есть на Ютубе..


WereVolk
Совсем детство - LHX и еще несколько игр, названия которых не помню.

Потом варкрафт2, duke nukem

Потом quake 3

В конце школы Проклятые земли, оно же Evil Islands.

Ну и отдельной строкой авиасимуляторы: Microsoft Flight Simulator, Flanker, Lock On

Были и другие игры, но названия уже не вспомню.

Gunmen
:) улыбнуло 😊 когда мне было 20 - появились 286. чудо чудное с огромным хардом на 120 мб. и оперативы 2 мб 😊 игры были на дискетах 😊 операционка самая тяжелая весила аж 6-8 мб.
Ланцепок
Изначально написано Gunmen:
😊 улыбнуло 😊 когда мне было 20 - появились 286.

"В далёкие-далёкие времена, когда 286-й был крутым процессором, а винт на 40 мегабайт считался очень большим..." (с) 😊

Gunmen
не то слово 😊
Alexandr13
Originally posted by Nick Brake:
кто-то притащил "Принца Персии". Хоть и черно-белый,
https://ru.wikipedia.org/wiki/...%80%D0%B0,_1989 )
почему ч/б - вполне себе цветной.
Ланцепок
Изначально написано Alexandr13:
почему ч/б
Потому, что:

Изначально написано Nick Brake:
IBM-овские игры у меня начались на ЕС-1840

Напомню, что

ЕС-1840. 16-разрядный IBM PC-совместимый компьютер построенный на процессоре К1810ВМ86 (аналог Intel 8086) с тактовой частотой 4,77 МГц. ОЗУ - 256, 512 Кбайт или 1 Мбайт. MDA-совместимый видеоадаптер
MDA - "Monochrome Display Adapter". Первые IBM PC далеко не все были цветные. 😀

Alexandr13
Originally posted by Ланцепок
Первые IBM PC далеко не все были цветные.
Да я помню такое
одна из машин (как минимум) была с монохромным (зеленым) монитором (очень в цветной тетрис было напряжно играть 😀 ).

Но игра то таки была цветной!!!

Ланцепок
Изначально написано Alexandr13:
Но игра то таки была цветной!!!
Даже самую цветную игру на ч/б мониторе приходится играть в "оттенках серого". Именно об этом Nick Brake и пишет, а не о том, что "Принц" - чёрно-белая игра.
Nick Brake
Изначально написано Ланцепок:
Даже самую цветную игру на ч/б мониторе приходится играть в "оттенках серого". Именно об этом Nick Brake и пишет, а не о том, что "Принц" - чёрно-белая игра.
Именно так. У ЕС-1840/41 был монохромный CGA-монитор МС6105.
Alexandr13
но игра то цветная 😊

И как отличать синии и красные колбочки?

Nick Brake
Originally posted by Alexandr13:
но игра то цветная
Кто-то спорит? 😊

Originally posted by Alexandr13:
И как отличать синии и красные колбочки?
С трудом. 😊
У меня дома была еще игра "Легенда Кирандии", тоже приходилось играть в нее на таком же мониторе (на "Искре"). Так там вообще проблема была: для прохождения нужно было решить несколько головоломок, и среди них - головоломки с цветами. Кстати, были еще и головоломки со звуком, а на Искре не было звуковой карты. Выручал эмулятор, который выводил звук на LPT-порт, а к порту подключался простейший ковокс на резисторах. 😊

Nick Brake
Шутки шутками, но на черно-белом мониторе трудности возникали не только в играх: интерфейс большинства прикладных программ был рассчитан на цветные мониторы, и на черно-белом зачастую получалась фигня, вроде диалоговых окон синего цвета с красным текстом, которые выглядели как черный текст на черном фоне. 😀
Или редакторы для программистов, в которых текст программы отображался разными цветами - операторы одним, переменные другим, ошибки при отладке - третьим, и т.д. Приходилось исхитряться, благо к многим из программ (например, Борландовским) прилагались утилиты для настройки цветовой палитры. Я первым делом залезал туда и перенастраивал все цвета текста, окон, меню, рамок и пр., чтобы они хорошо воспринимались в серой гамме.
Зато потом, если случалось запустить ту же программу с моими настройками на цветном мониторе, получалась палитра - "кровь из глаз"! 😀
Alexandr13
Изначально написано Nick Brake:
Кто-то спорит?

Ланцепок спорит 😊

Nick Brake
Originally posted by Alexandr13:
Ланцепок спорит
Ровно наоборот: он как раз с этим НЕ спорит. А вот зачем спорят с ним - понятия не имею... 😛
Alexandr13
Изначально написано Nick Brake:
Пытались играть в военные симуляторы (танк Абрамс, боевой катер времен Вьетнамской войны, бомбардировщик времен ВМВ). При одинаковом движке, у всех была интересная фишка: можно было переключаться между местами членов экипажа, и воевать хоть за механика, хоть за стрелка. Но они "не пошли" - в рабочее время нет возможности пройти всю миссию, можно было только разок повыглядывать то из иллюминатора, то из смотрового прибора или прицела...
Абраамс хорошо помню, катерок тож. С самолетами не битва за британию? только там и истребители были. И играть как за немцев так и за бритов.

Изначально написано Nick Brake:
понятия не имею
Спор ради спора 😊
я помню цвета - я вижу цвета, шоб там не лопотали глазнюки - красный сверху зеленый снизу - как можно перепутать??? 😊

Анис
С самолетами не битва за британию? только там и истребители были. И играть как за немцев так и за бритов.
Играл в начале 90-х почти во все перечсленные, но мне конкретно зашла - SWOTL, "секретное оружие люфтваффе", боевая леталка, за немцев - от ме-109 до готы-5, там еще возможны элементы стратегии, но на англ.

Следующий такой же шедевр для меня - 1999 г Close Combat 3: The Russian Front, люблю до сих пор.

Ланцепок
Изначально написано Alexandr13:
я помню цвета - я вижу цвета, шоб там не лопотали глазнюки - красный сверху зеленый снизу - как можно перепутать??? 😊
Действительно, как? 😀

Светофор с зеленым светом сверху
Находится это необычное место в районе Типперэри Хилл города Сиракузы, штат Нью-Йорк, США. Говорят, что когда в 1925 году здесь повесили впервые светофор, подростки из местной ирландской общины каждый день выбивали в нем стекла из-за того, что зеленый цвет, символизирующий их родину, Ирландию, находился ниже красного, британского, цвета.


Изначально написано Alexandr13:
Но игра то таки была цветной!!!
Навеяло:
"Спорят два еврея:
- Белый - это не цвет!
- Да что ты говоришь! Белый - это цвет!
- Белый - это таки не цвет!
- Хорошо, пойдем спросим у ребе.
Ребе их выслушал и говорит:
- Вопрос сложный, мне надо посмотреть, что Тора говорит по этому поводу. Приходите завтра.
На следующий день приходят они к ребе:
- Я посмотрел: согласно Торе, белый - это таки цвет.
Вышли они от ребе. Первый еврей тогда и говорит:
- Хорошо, пусть белый - это цвет. Но чёрный - точно не цвет!
- Это чёрный-то не цвет?!
- Да, чёрный - не цвет!
- Пойдем назад к ребе!
Приходят в синагогу:
- Ребе, рассудите, чёрный - это цвет или не цвет?
На следующий день ребе отвечает:
- Да, согласно Торе, чёрный - это цвет.
Выходят евреи от ребе. Второй и говорит первому:
- Вот видишь, белый - это цвет и чёрный - это цвет. Значит, я таки продал тебе цветной телевизор!" (с)
😀

Alexandr13
Originally posted by Ланцепок:

район Типперэри Хилл города Сиракузы, штат Нью-Йорк, США

Записал - не посещать данный район - во избежание!
Alexandr13
Jagged Alliance: 60 наемников... 60 характеров... 60 голосов; напряженные пошаговые бои позволяют спланировать каждый шаг; нелинейный игровой процесс; три увлекательных уровня сложности помогут вам всерьез оценить собственные силы, а повторное прохождение заданий откроет все слабые места Сантино - в этом нелегком противостоянии все средства хороши!

Уникальная игровая механика - сочетание ролевой игры и стратегии - позволит ощутить себя героем боевика!Настоящая легенда тактических пошаговых игр Множество оригинального оружия и снаряжения (С)

тож не мало времени заняло. Тут конечно (в отличии от некоторых игр) нет возможности бескровного прохождения - но и тактика выжженной земли и альянс с местными обе возможны.