Обещанный урок по созданию трехжильных пружин.
В уроке показываю два метода:
1. Самый простой и распространенный методом скручивания профиля вдоль маршрута. Но у этого метода есть ограничения.
2. Метод получения абсолютно корректной модели с построением промежуточных маршрутов. Построение немного сложнее, но результат того стоит.
Надеюсь, в видео все понятно озвучил и показал. Если в чем-то возникли вопросы, постараюсь ответить.
Многожильные пружины
это однозначно высший пилотаж.
спасибо за ролик
Да ладно вам, я еще только учусь 😛
Спасибо за высокую оценку.
Если что, то сам пользуюсь практически только первым способом. Второй это так для эстетов и перфекционистов.
Здорово,тогда уже добавь скручивание "гибкие" http://help.solidworks.com/201...ormat=P&value=1
lomaster
Здорово,тогда уже добавь скручивание "гибкие" http://help.solidworks.com/201...ormat=P&value=1
Увы, это вряд ли.
Если маршрут - прямая линия, то еще можно попробовать. Но надо ли? Построение сложнее, чем в 1-м способе, а результат тот же и с теми же ограничениями. А если маршрут кривая, сплайн или сложный 3-х мерный эскиз, то "гибкие" там не вариант вообще.
VicПонятно,тебе виднее 😛Увы, это вряд ли.
Если маршрут - прямая линия, то еще можно попробовать. Но надо ли? Построение сложнее, чем в 1-м способе, а результат тот же и с теми же ограничениями. А если маршрут кривая, сплайн или сложный 3-х мерный эскиз, то "гибкие" там не вариант вообще.
Попробовал второй способ с более сложной траекторией, не даёт скрутить 😞
Losevoi
Попробовал второй способ с более сложной траекторией, не даёт скрутить 😞
Чуть попроще - работает
Да в Солиде бывает такое(. Тоже периодически сталкиваюсь. Тут два варианта:
1.Перестроить эскизы по котором строится 3D эскиз-путь, чтобы не было резких переходов. Траектория должна быть плавной. Иногда "угловые" переходы в глаза не бросаются, но они есть, иначе бы скручивание работало.
2.Чаще этим способом пользуюсь, т.к. перестраивать все базовые эскизы просто лень, то просто "разбиваю" пружину (3D эскиз) на участки -закрутил на отрезке, где это дает сделать, потом делаю преобразование контура на грани в конечном участке отрезка и вытягиваю его вдоль следующего отрека. И так столько раз, сколько потребуется.
Спасибо! Попробую по участкам. Если маловаты скругления на верхней перемычке - это ещё ничего, а если спирали - печально. Тогда многожильную пружину такой конфигурации нормально не построить 😞
Ну да, легко не будет( Там еще, насколько помню, есть ограничение на 200 оборотов. Поэтому сложные пружины в любом случае приходится участками скручивать, иначе витки будут выглядеть недостаточно скрученными.![]()
Кстати, сам только первым способом подобые пружины делаю. А то комп итак "дымит")
Ну вот что-то более-менее путное получается. От ошибок при скручивании и вытягивании по траектории спасает сплайн 😊
Верхнюю перемычку поленился сделать отдельно, скручивание чуть "сгладилось". А витки и прямые участки вроде плюс-минус равномерно получились.![]()
![]()
![]()
LosevoiПривет!У тебя SW16 на семерке стоит?
Ну вот что-то более-менее путное получается. От ошибок при скручивании и вытягивании по траектории спасает сплайн 😊
Верхнюю перемычку поленился сделать отдельно, скручивание чуть "сгладилось". А витки и прямые участки вроде плюс-минус равномерно получились.
Losevoi
Ну вот что-то более-менее путное получается. От ошибок при скручивании и вытягивании по траектории спасает сплайн 😊
Верхнюю перемычку поленился сделать отдельно, скручивание чуть "сгладилось". А витки и прямые участки вроде плюс-минус равномерно получились.
Красивая пружинка получилась)
Привет!У тебя SW16 на семерке стоит?Привет! Да, семёрка х64
Красивая пружинка получилась)Спасибо) До Ваших моделей конечно далеко 😛
LosevoiПонятно,я пробовал ставить на чирик,тормозит не реально,прога тяжелее,за то резьбы нарезать одно удовольствие
Привет! Да, семёрка х64
А что там с резьбами интересного придумали?
Vic
А что там с резьбами интересного придумали?
Вот примитивно
Мажор)))))
Круто. Наконец-то сделали.
Ни разу кстати не пользовался, у меня 99% моделей под ЕСКД)
VicПочему?
Мажор)))))
VicТам еще какие то форматы резьб,но я не лазил пока туда.
Круто. Наконец-то сделали.
Не по теме:
Не "прописывает" букву,почему не пойму
lomaster
Почему?
Людям трудом и потом проходится моделировать, то, что тебе одним кликом мышки дается. Ну и кто ты после этого?))))
lomaster
Не "прописывает" букву,почему не пойму
На размере, обозначающем резьбу, не пишет "М"?
Руками напиши, все, что тебе нужно помимо основного размера и всех делов.![]()
VicЭто не я,а разрабы))))))))))))))))))))
Людям трудом и потом проходится моделировать, то, что тебе одним кликом мышки дается. Ну и кто ты после этого?))))
VicСпасибо!!!!!!!! век живи,век учись,а все равно дурнем помрешь.
На размере, обозначающем резьбу, не пишет "М"?Руками напиши, все, что тебе нужно помимо основного размера и всех делов.
Я правда имел в виду другое,но и это пользительно,а суть вопроса была в том что когда переношу текст(вырезать выдавить нанести)на поверхность детали одну или несколько букв или цыфер не выдавливается( или выше по тексту)получается пробел
когда переношу текст(вырезать выдавить нанести)на поверхность детали одну или несколько букв или цыфер не выдавливается
Может не все области эскиза выбраны? Иногда приходится вручную по ним тыкать. Или не в этом проблема?![]()
LosevoiПробовал((((((((((((((,попробую новый эскиз на писатьМожет не все области эскиза выбраны? Иногда приходится вручную по ним тыкать. Или не в этом проблема?
VicЭ как тебя развезло))))))))))))))))))))))
Эх, где бы в Solid-е найти волшебную кнопку, чтобы так же быстро и красиво делало(