Спасибо Володя, очень подробно сделано.
Спасибо Володя, очень подробно сделано.пожалуйста 😊
Не могу найти тему с вопросами и ответами по Инвентору , спрошу здесь .
Кто знает , как работает рендер в Inventor 2016 ?
Теперь он почему то перестал "видеть" декали , не говоря уже о других его неудобствах .
Хоть став отдельно 2015 , но созданные в 16-ом модели уже нельзя открыть в младших версиях 😞
Дурдом .
рендер в Inventorэто мазахизм.
Лучше уж скриншоты делать - красивее получается.
Вообще Инвенторовский рендер - позорище Аутодеска...
papaNemo
Всё получается, надо только в детали прикрепить фото к поверхности.
Что значит "прикрепить" - какой функцией ?
Создаю чертеж с картинкой ( миллиметровка нужного размера ) .
Выполняю функцию "декаль" , накладывая чертеж с рисунком на поверхность детали .
Всё выглядит отлично - поверхность с требуемым рисунком , точно отцентрованным и правильными размерами .
Нажимаю "рендер" ... Серая поверхность .
Как выполнить эту волшебную "привязку" ?
У Вас именно 2016 Inventor ?
VladRussianArmsДа , ладно 😊 Мне не нужна фотореалистичность , достаточно наглядного изображения в требуемом разрешении не совсем позорного качества .
это мазахизм.
То , что было в 2015 меня вполне устраивало - можно было быстро сделать "типа скриншот" любого размера на любом фоне или можно было быстренько отрендерить деталь на нейтральном фоне/без оного .
Лучше уж скриншоты делать - красивее получается.
Не получается . Миллиметровка смысливается начисто , "лесенки" и прочие косяки , а в фотошопе для постобработки я вообще ни в зуб ногой , не под то руки точены 😞
Вообще Инвенторовский рендер - позорище Аутодеска...
То , что имеется в 2016 - без сомнений .
Согласен с Володей, рендер в Инвенторе никудышний.
Но по быстрому, если нужно клиенту показать картинку а не чертёж, сойдёт![]()
papaNemo
Согласен с Володей, рендер в Инвенторе никудышний.
С этим никто и не спорит !
Но по быстрому, если нужно клиенту показать картинку а не чертёж, сойдёт
Вот именно - та самая задача . Особенно , когда начинаются хотелки "а как оно будет с перламутровыми пуговицами?" .
Да - кнопочка "декаль" . Всё отлично работает и показывает картинку , наложенную на поверхность ... Но только ДО рендера !
При попытке отрендерить видна чистая дефалтовая поверхность .
Пришлось загнать картинку в текстуру и повозиться с позиционированием и масштабированием .
Это баг , или фича - при открытии детали в сборке , остальные детали не полностью переходят в прозрачное состояние , некоторые внешние поверхности остаются видимыми .
Вот так выглядит сборка :
А вот , что я вижу , редактирую дульный тормоз - часть поверхностей ствола остаются видимыми :
UPD . Опытным путём выяснил , что это происходит только с новыми деталями , созданными в этой версии . Старые сборки открываются без проблем .
Таки фича - есть какая-то настройка видимости внешних поверхностей ?
это явный глюк. Так быть не должно. И связан скорее всего с тем, что вы применили к одной детали разные материалы. В результате это или глюк проги или происходит проблема памяти - из-за нехватки аппаратных ресурсов компа.
VladRussianArms
это явный глюк. Так быть не должно. И связан скорее всего с тем, что вы применили к одной детали разные материалы.
Памяти более чем достаточно - 32G вытягивает и гораздо более сложные сборки . Значит - явно глючит сам AI .
Экспериментально выяснил - эффект проявляется в том случае , если детали придан какой-либо цвет ( не материал , а именно представление ) , а отдельным частям - отличный от общего . Тогда те поверхности , что сохранили "родительский" цвет перестают быть прозрачными .
Пока лечу принудительным изменением цвета каждой операции отдельно .
Проверил , в старых ( уже готовых ) сборках я отдельно задавал материал детали , а затем уже "красил" - поэтому они выглядят нормально , ведь поверхностей с "родительским" цветом не осталось .
В общем , интересные тараканы пробегают 😊
эффект проявляется в том случае , если детали придан какой-либо цветэто нормальное явление для чуваков с Аутодеска. С другой стороны в Инвенторе задуман как бы инженерный, а не художественный рендер т.к. прога не художественная и ожидать чего-то путем создания гаммы сложных материалов - сложно. С другой стороны вы ничего сверх заявленного не сделали. По идее должно было сработать - но не сработало.
Кстати, судя по деталировке модель будет (или уже есть 😊 ) весьма крутая. Тигр, Пантера ? Или орудие противотанковое?
VladRussianArms
Кстати, судя по деталировке модель будет (или уже есть 😊 ) весьма крутая. Тигр, Пантера ? Или орудие противотанковое?
8,8cm KwK.36 , тигриная .
Это первая из двух моделей - с мнимальной детализацией , для последующей анимации (
без рендера , просто обкатывал ) . Вторая собственно , детализированная для взрыв-схем и красивых картинок ( в процессе ) .
Собственно , возник такой вопрос .
Необходимо сделать анимацию цепи досылателя . Вроде всё просто , задать зависимости и указать их изменения во времени ... А вот тут я пасанул - звенья цепи проходят последовательо горизонтальный участок , разворот на шестерне и снова горизонтальный участок .
Пока , лучшее , что я смог придумать , это последовательно супрэссить и ансупрэссить зависимости для трёх поверхностей ( две плоскости и цилиндр ) для каждого звена . Выходит адЪ какой-то .